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概要 【ドラゴンクエスト4コママンガ劇場】で大人気の【幸宮チノ】の代表作。単行本全11巻。 【月刊少年ギャグ王】、Gファンタジー増刊ステンシル、【月刊ステンシル】と月刊季刊のガンガン系列の雑誌を次々と歩き回り、1997年の連載開始から実に7年の時を経て最終的に【月刊Gファンタジー】にて完結した。 Ⅴの主人公の子供の双子で「天空」を意味する遠い国の言葉から命名されたグランバニア王子「テン」と、同王女「ソラ」が石像にされ行方不明となった父・グランバニア王(主人公)と母・ビアンカを探して冒険を繰り広げるというⅤのゲーム本編では描かれていない、あの“空白の8年間”を題材にした物語である。 Ⅴではおなじみ、スラリンやゲレゲレ、ミニモンなどの仲間モンスターをはじめ、召使いサンチョや、パパスの弟であるオジロンの娘ドリス(主人公のいとこ)なども冒険のパーティメンバーに加わって活躍。 他にも、フローラやヘンリーといったⅤでおなじみのキャラや、ゲーム本編には登場しないオリジナルの城・町・キャラクタ・アイテムなども多数登場している。 物語は父である主人公と再会したところで終わり、母ビアンカの救出シーンやラスボスを倒すシーンなどは省略されている。 ラストシーンでは意外な結末に驚いたファンも少なくないだろう。
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Y○クエスト おれは、わんだーぼーい(略して『わ』)。 おれは旅に出る事にした。 最終話 七夜の願い星 わはまず仲間を揃えることにした。 ルイーダの酒場に行った。 わは逆ナンされまくった。 「MIYOCO」と名乗る うるせーババァを仲間にした。 「Hip hop sit!hip hop sit!say that hip hop sit!she back zone!」 「うぜえええええええええええええええ」 わは自殺した ネタです
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誰もがご存知『ドラゴンクエスト』シリーズの4作目のリメイク版がDSに登場。フィールドでは上画面につねに世界地図が表示されていたり、町やダンジョンでは上下の画面を合わせて3D空間を表示したりと、DSならではの表現が新鮮だ。また、戦闘画面も上下に分かれており、データの視認性と美しい演出を両立している。上画面は主にパーティのデータや状態が表示され、下画面ではモンスターのアニメーションや、呪文や技のエフェクトが楽しめるという具合だ。 スクウェア・エニックス 価格:5,490円 発売日:2007年11月22日 ドラゴンクエストIV 導かれし者たち レビュー 名前 コメント
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ドラゴンクエスト10基本的なデータ 2011年09月05日のスクエアエニックス新作発表会で、正式なドラゴンクエスト10の仕様と概要が発表されました。 【最新情報ピックアップ】 正式タイトルは、「ドラゴンクエスト10 五つの目覚めし種族 オンライン」 タイトルからも分かる通り、シリーズ10作目は初のオンライン対応ゲーム オフラインで遊べるのはゲーム開始数時間のみ 基本的な部分はドラクエ9のシステムを受け継いでいるが、細かい部分がオンライン仕様になっている オンラインの良い部分を活かしつつも、オフラインになれた既存のユーザーが気軽にプレイできるような仕組みを取り入れている 装備を作る専門職があり、優れた装備を作る事を楽しめる職人システムというものがある 基本情報と発売前データまとめ 基本情報 発売前データ 発売日やお値段などの詳細 ドラクエ初心者さん用ガイド ]]|[[ ]]|[[
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BOSS(魔王) TOP 宝の地図攻略 BOSS攻略 BOSS(魔王) [#n7c07652] 魔王について [#s6674f2e] 魔王との戦闘 [#b71a1200] 魔王の入手アイテム [#efbac000] 称号 [#f68e3f59] 魔王の地図入手方法 [#va236753] 対魔王戦戦術 [#a8002e6d] 魔王攻略ページ [#q9746012] 魔王関連ページ [#td9436ab] ※注意:このページには、ネタバレが多く含まれています。 魔王について ドラゴンクエストシリーズ歴代魔王が、各専用の宝の地図の洞窟のボスとして出現する。洞窟は魔王がいるフロア(洞窟タイプは自然)のみ。つまり、入れば即座にボスと戦えるので、通常の宝の地図のように、わざわざ雑魚敵の間をすり抜けて到達する必要は無い。 戦闘後、外に出て地図を閉じ、再び地図を開いて洞窟に入る事で魔王が復活する。 魔王との戦闘 戦闘に勝利すると、経験値を自分たちがもらうか相手にあげるか選ぶ事ができ、相手にあげる度に魔王のLvが1上がる。 Lvが上がると能力が上昇していき、一定Lvに達すると新たな呪文や特技を覚えて使ってくるようになる。 通常、新たな技を覚えた時は「○○○○は□□□□をおぼえた!」というメッセージが出るが、一部の特技や、行動回数が変化した時、耐性が変化した時は何も表示されない。 能力値上昇は攻撃力と守備力しか表示されないが、実際はHPと素早さも上がっている。 魔王は、上位の呪文や特技を覚えると、レベルが16、41になったときに下位のものを使用しなくなることがある。(例:ミルドラースやエスタークはイオグランデを覚えると、Lv41でイオナズンを使わなくなる。) 上がるLvは必ず1ずつ。スーパールーレットで3倍に増やした経験値をあげても、それによって2以上一気にLvが上がることはない。 全ての魔王はMPが無限(そのため、各魔王のページにおいてもMPについては記述していない)で、モンスター種別はすべて???系。 魔王が使用する最上位呪文・特技の威力は使用者のレベルだけに依存し、レベルが上がるにつれて威力が上がっていく。 例として、Lv99魔王のメラガイアーは、耐性が無いと600以上ものダメージを受ける。 それらを光の壁やといきがえしによって反射する場合、ダメージの程度はこちらのレベルに依存する。なお、職業やパラメータは関係ない。[例:相手はミルドラースLv12。Lv55のキャラが相手のれんごくかえんを跳ね返した場合、反射ダメージは200程度(ミルドラースLv55のれんごくかえんの威力と一致)だが、Lv99のキャラが跳ね返す場合、反射ダメージは500を超える。] 該当する攻撃は、以下の通り。 攻撃 属性 反射手段 使う魔王 メラガイアー 炎 光の壁(呪文・特技:マホカンタ、ミラーシールド装備品:ミラーアーマー、リフレクトアーマー、ひかりのタキシード、ひかりのドレス) バラモス、ミルドラース、デスタムーア、エスターク、ダークドレアム、ラプソーン マヒャデドス 氷 ドルマゲス、デスピサロ、ゾーマ バギムーチョ 風 デスタムーア イオグランデ 雷・爆発 バラモス、ミルドラース、エスターク、ラプソーン ドルマドン 闇 ドルマゲス、デスピサロ れんごくかえん 炎 といきがえし バラモス、ムドー、ドルマゲス、竜王、デスピサロ、ミルドラース、シドー、デスタムーア、エスターク、ダークドレアム、オルゴ・デミーラ かがやくいき 氷 ムドー、デスピサロ、シドー、デスタムーア、エスターク、ゾーマ、ダークドレアム、オルゴ・デミーラ、ラプソーン やみのブレス 闇 竜王 以下の攻撃については、反射する手段が無い。 あれくるういなずま 雷・爆発 なし(装備品やフォースでダメージの軽減は可能) ムドー しんくう波 風 ダークドレアム ギガブレイク 光 エスターク 流星 土 ラプソーン まばゆいせんこう 光+幻惑 ムドー、シドー フェザースコール - なし(守備力や耐性を無視して、相手のレベルに依存した固定ダメージを与える攻撃軽減手段は防御系行動[※]のみ) ドルマゲス おぞましいおたけび デスタムーア マダンテ デスタムーア、ダークドレアム、ラプソーン 念じボール ラプソーン 神々の怒り ラプソーン [※]コマンドの「ぼうぎょ」や、特技の「シールドアタック」「やいばのぼうぎょ」「大ぼうぎょ」。 Lv40までとLv41以降の強さは別物で、Lv41以降は全キャラLv99でも苦戦するほど。一部の例外を除き、Lv41から3回行動、状態異常が効かなくなる、一部の弱い呪文・特技を使わなくなる(強いものの頻度が上がる)ため。Lv99まで倒すつもりなら、全職業の固有スキルをマスターすることは必須。一部の魔王は、さらに種や木の実によるドーピングや、マルチプレイ(=秘伝書の複数使用)も視野に入れないと勝てない場合もある。装備は耐久装備よりもその魔王が使う技の系統の耐性装備の方が役立つ(上記の表を参考にするとよい)。-各魔王は見とれることもある(デスタムーアの両手は除く)。ある程度耐性と守備力があるならおしゃれさを上げてみてもいい。 ムドー、オルゴ・デミーラ、ドルマゲスはその他の魔王より見とれやすい。 下記の魔王は、下記に該当する状態異常が低確率(25%程度)ながら効く。もし効けばそこそこ有利になるので、こちらのレベルが低かったり、余裕がある時は使ってみてもいい。 状態異常 効く魔王 レベル 該当する攻撃 幻惑 竜王 全て マヌーサ、花ふぶき、スキャンダル、さじんのやり(道具使用) オルゴ・デミーラ Lv1〜40 呪文封じ デスピサロ 全て マホトーン、まふうじのつえ 1回休み バラモス、ムドー Lv1〜40 おたけび、ハートブレイク、ボケ、足ばらい、ハッピークラッカー 眠り(*1) ゾーマ Lv1〜40 ラリホー、ラリホーマ、ねむり打ちまどろみのこん、ゆめみのこん、ゆめみの花 高レベル魔王を相手にするときの汎用戦略は、こちら 魔王の入手アイテム 魔王を倒すとちいさなメダル(100%入手)が入手できる。また、ドラゴンクエストシリーズ歴代主人公の装備あるいは次の魔王の地図(ノーマル)、オーブ(レア)が入手できる場合がある。 入手できるアイテムの候補や入手確率は、魔王を倒してLvを上げていくことで一定Lv毎に変化する。 討伐モンスターリストに記録されるアイテムはちいさなメダルとオーブ。(ダークドレアムのみ例外的にちいさなメダルしか記載されない) おたからスキルの「ぬすむ」を行うと、「ちいさなメダル」を入手できる。 盗賊の必殺技「お宝ハンター」を使用して確定できるのは、ノーマルドロップのみ。 超必殺技「スーパールーレット」で確定できるのは、ノーマルドロップのみ。レアアイテムのオーブは確定できない(レアの判定自体が出現しない)。 盗賊の秘伝書「オートぬすむ」で入手できるのは、ノーマルアイテムとオーブ。 表にすると以下の通り。 種類 入手アイテム ぬすむ ちいさなメダル 戦闘後落とす レア オーブ ノーマル 歴代主人公装備 or 魔王の地図 100% ちいさなメダル 称号 倒した魔王のLvに応じて称号を獲得できる。 称号 魔王のLv 超強者 Lv25〜 絶対王者 Lv50〜 神話の英雄 Lv75〜 伝説の勇者 Lv99 他、魔王を全種類倒すと称号「星空の守り人」を獲得。相手のLvは不問。 魔王の地図入手方法 クエストで入手できる地図はすれちがい通信を除くと、現在では1枚しか入手できない。 誤って捨てたりしないように注意 。 モンスターバトルロードIIレジェンドは2010年8月末で終了した。 なお、超連動開始前から配信されていた(=チートで出現させた)魔王地図についてはこちらへ それらの地図を放置したりその魔王と戦闘すると、後々のプレイに支障を来す場合があるとされている。 魔王の地図 入手方法 クエスト 超連動(終了) バラモスの地図 クエスト062「しかばねの きおく」の報酬 ムドーの地図 Lv16以上のバラモス(10%〜) ドルマゲスの地図 Lv16以上のムドー(10%〜) 竜王の地図 通常の宝の地図(高レベル)のBOSSグレイナル(5%) モンスターバトルロードIIレジェンド「勇者たちの挑戦」にて大魔王(竜王)戦の時に筐体とのすれ違い通信 デスピサロの地図 Lv16以上の竜王(10%〜) モンスターバトルロードIIレジェンド「勇者たちの挑戦」にて大魔王(デスピサロ)戦の時に筐体とのすれ違い通信 ミルドラースの地図 Lv16以上のデスピサロ(10%〜) モンスターバトルロードIIレジェンド「勇者たちの挑戦」にて大魔王(ミルドラース)戦の時に筐体とのすれ違い通信 シドーの地図 クエスト151「ワケあり商人」の報酬(初回) モンスターバトルロードIIレジェンド「勇者たちの挑戦」にて大魔王(シドー)戦の時に筐体とのすれ違い通信 デスタムーアの地図 クエスト158「はだか一貫で突き進め」の報酬(初回) モンスターバトルロードIIレジェンド「勇者たちの挑戦」にて大魔王(デスタムーア)戦の時に筐体とのすれ違い通信 エスタークの地図 クエスト152「クロースさんの馬」の報酬(初回) モンスターバトルロードIIレジェンド「勇者たちの挑戦」にて大魔王(エスターク)戦の時に筐体とのすれ違い通信 ゾーマの地図 クエスト167「キレイに なるピ!」の報酬 モンスターバトルロードIIレジェンド「勇者たちの挑戦」にて大魔王(ゾーマ)戦の時に筐体とのすれ違い通信 オルゴ・デミーラの地図 クエスト176「井戸の封印」の報酬(初回) モンスターバトルロードIIレジェンド「勇者たちの挑戦」にて大魔王(オルゴ・デミーラ)戦の時に筐体とのすれ違い通信 ラプソーンの地図 クエスト179「ボクのパンツを返して」の報酬(初回) モンスターバトルロードIIレジェンド「勇者たちの挑戦」にて大魔王(ラプソーン)戦の時に筐体とのすれ違い通信 ダークドレアムの地図 クエスト184「メェーメェーメェー」の報酬 モンスターバトルロードIIレジェンド「勇者たちの挑戦」にて大魔王(ダークドレアム)戦の時に筐体とのすれ違い通信 ※「レジェンドモード」では超連動は起こらないので注意(例:レジェンドモードのシドー戦ではシドーの地図は入手できない)。 対魔王戦戦術 伝説の勇者も参照。 各種魔王へのダメージ源は相手の弱点フォースを使用した上ではやぶさの剣改で「はやぶさ斬り」がセオリー。勿論、バイキルトやたたかいのうたで攻撃力の増強を忘れずに。既に攻撃力が999なら不要。 或いはとうこん討ちもアリ。ダメージの上限や燃費の関係上、こちらの方が良い場合もあるだろう。 カウンター系行動や反射系の補助効果は、防御と同時に重要なダメージ源となる。しかし賢い魔王はそのようなキャラを避けて攻撃するので注意。テンションバーンも同様。 特定の行動に怒る魔王が相手の場合は、後手を取って怒らせて大ぼうぎょで凌ぐのもアリ(所謂「引き付け役」)。逆に先手を取って怒らせてしまえば非常に危険。 どの魔王も高Lvになればいてつくはどうを使用してくるが、それでもできるだけ補助効果を有効利用し、長期戦を避ける方が良いとされる。 ほしくずのつるぎ系でのはやぶさ斬りで守備力低下を狙う手もアリ。但し、Lv41以上の場合は大抵の魔王は3回行動であるため、効いても持続時間は短い。 ボミエやまだらくもいとでの素早さ低下狙いは、効かなかった場合の無駄が大きい(ほしくずのつるぎと違いダメージを一切与えていない)のでお勧めできない。 回復もタイミングが重要。安定して相手より早く回復出来れば問題無いが、そうでない場合は先読みした上で回復呪文を唱えるか、回復役の作戦を「いのちだいじに」にする方がベター(AIの行動は実際に行動する直前で決まるため、無駄打ちになりにくい)。 後は相手からの被害を抑える様に防具を選択すれば良い。下記参照。 部位 シドームドー エスタークラプソーン 竜王デスタムーアダークドレアム デスピサロ ゾーマ バラモスミルドラース ドルマゲス オルゴ・デミーラ 盾 メタルキングの盾 ウロボロスの盾 頭 けがわのフード メタルキングヘルムアポロンのかんむり おうごんのティアラ けがわのフード 能力値重視 リッカのバンダナけがわのフード しんぱんのかぶと おうごんのティアラ あきさめのぼうしリッカのバンダナ 上半身 メタルキングよろいセラフィムのローブ( おうじゃのマント )(そうてんのトーガ) メタルキングよろいセラフィムのローブ(そうてんのトーガ) メタルキングよろいセラフィムのローブそうてんのトーガ しんわのよろいセラフィムのローブ(そうてんのトーガ) メタルキングよろいセラフィムのローブ(そうてんのトーガ) しんわのよろいセラフィムのローブそうてんのトーガ 手 げんまのこて(ゴームのてぶくろ) げんまのこて(やみわだのミトン) げんまのこて(ゴームのてぶくろ) げんまのこて(やみわだのミトン) 女王のてぶくろげんまのこて 下半身 マジカルスカート (レッドタイツorホワイトタイツ) マジカルスカート ぜったいのズボン マジカルスカート (ホワイトタイツ) きわどい水着 (レッドタイツ) マジカルスカート バトルパンツ(レッドタイツorホワイトタイツ) マジカルスカート グリーンタイツ 足 イデアのサンダル(メタルキングブーツ)(オベロンのくつ) 装飾品 ラッキーペンダントはげんのリング ラッキーペンダントほしふるうでわ エルフのおまもりまよけの聖印けっこんゆびわ ラッキーペンダントほしふるうでわ スーパーリング ※カッコ内は次点(欄内の他の装備品を装備できないキャラ用)。 ※ 男性専用装備は青文字 、 女性専用装備は赤文字 、旅芸人の証が無効の装備は太文字にて表記 魔王攻略ページ pgid pgid pgid pgid pgid pgid pgid pgid pgid pgid pgid pgid pgid 魔王関連ページ pgid pgid pgid pgid
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Dragon Quest 自作 有名なRPGシリーズで、「FF」と略されるのはファイナルファンタジーですが、「ドラクエ」と略されるのは何? (2016年5月5日 かんたんクイズ大会投稿問題) タグ:ゲーム Quizwiki 索引 さ~と エニックス ミミック 中村光一 聖水
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このルールはダンジョンズ&ドラゴンズ第5版のスターター・セットまたは基本ルールを使って、ドラゴンクエストの世界で遊ぶための追加、差分集である。 ベーシック・ルール日本語版はホビージャパン様より以下のURLにて配布されているので、ダンジョンズ&ドラゴンクエストを読み始める前に、そちらでダンジョンズ&ドラゴンズについて知っておくことをお勧めする。公開停止中のようです(2018年1月現在) 置き換えられるルール プレイヤーズ・ハンドブックを使う場合、パート2の部分を、スターター・セットを使う場合は第4章以外を使用する。 それ以外の部分についてはダンジョンズ&ドラゴンクエストのルールを参照する。 文中の表現について 一部表現については、ゲーム中で参照する文法を合わせるためにダンジョンズ&ドラゴンズ日本語版のの訳語・表現を参考・引用させてもらっている。 インスピレーションとテンション ダンジョン・マスターへの小さな提案として、ダンジョンズ・アンド・ドラゴンクエストにおいて、通常のインスピレーションのルールを使用することを推奨しない。これはロールプレイを行なうことを推奨していないのではなく、インスピレーション獲得を目的としてゲーム停滞させることを解消するために、テンションとしてインスピレーションを獲得できるように職業の特徴などを追加しているためである。インスピレーションを過剰に使ってのパワー・プレイや、物語を重視するために戦闘の難易度を下げつつキャラクターロールを掘り下げることが目的であればこの限りではない。他にもダンジョン・マスターがどのような考えであれインスピレーションを導入することを妨げるための記述でないことを明記しておく。 テンションはインスピレーションと同様に通常1つまでしか保持できないが、そのルールを上書きする特徴が存在するので、インスピレーションのように「あるかないか」だけではない場合もある。 ゆうしゃについて 本作において明確に勇者であるとする職業は存在していない。背景スキルにある”ゆうき”は勇者のそれに非常に近しいが、勇者にふさわしいことと勇者であることには違いがあるのである。 しかしながら、このルールで勇者を再現することができないわけではない。勇者という職業を定義していないのは、原作ドラゴンクエストで勇者と呼ばれる存在(かつてあなただったり、あなたの息子だったりした者たちだ)の能力は多岐に渡りすぎていて、これこそ勇者であるとすることは困難であるからだ。このルールで君たちの中から新たな勇者が生まれることを禁止しない。 ゲーム的に勇者のような能力を持ったキャラクターを作りたいのであれば、ゆうきスキルを持ったパラディンは重装備と回復の呪文、そしてデイン系を操る勇者ロトや天空の勇者のように戦うことができるし、旅芸人は強力な装備を扱うのは苦手だが、状況に応じた戦いをこなすサマルトリアの王子のように立ち回れる。
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